Inicio Tech Internet Entretenimientos online: ¿Cuáles son los más habituales?

Entretenimientos online: ¿Cuáles son los más habituales?

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El sector del entretenimiento ha conseguido su mayor apogeo a través de los contenidos digitales de plataformas de diversos sectores. En estos momentos es posible disfrutar de una amplia gama de servicios destinados al ocio: casinos, resultados deportivos en vivo o test culturales, entre algunos de los más relevantes. Se trata de un segmento que mueve a millones de usuarios en todo el mundo que dedican horas a estas actividades lúdicas. ¿Quién no se ha pasado horas y horas navegando por diferentes páginas en búsqueda de emoción y pasárselo bien?7

El ascenso de los casinos online

Uno de los sectores empresariales que más atención ha captado entre los usuarios es el de los casinos online. Según los datos oficiales publicados por la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ), el número de jugadores online activos en España es superior a los 7 millones. La gran cantidad de ofertas y promociones que han puesto en marcha las plataformas de este segmento han incidido en un creciente interés por esta actividad. Hasta el punto de que un comparador de casinos que selecciona los mejores bonos sin deposito puede servir como estrategia para formar parte activa en estas plataformas destinadas al entrenamiento.

Plataformas deportivas en tiempo real

La fiebre de buena parte de la sociedad por el deporte ha tenido su reflejo más directo en la aparición de un número creciente de páginas webs con contenidos deportivos. En donde se puede consultar en tiempo real cualquier actividad deportiva, las más populares son:

A cualquier hora del día y ofreciendo toda una amplia gama de datos, como por ejemplo resultado, goleadores, alineaciones, expulsiones y cualquier incidencia que tenga lugar en el evento seleccionado.

En algunas de estas plataformas, el único requisito es registrarse a través del correo electrónico y la confección de una contraseña por parte de los nuevos usuarios. Sin ninguna clase de gasto por acceder a estos contendidos. Mientras que, en otras, la entrada digital es completamente libre, sin la necesidad de identificarse. Se constituye en una alternativa al ocio para aquellos aficionados al deporte que desean estar enterados sobre todo lo que sucede en las principales competiciones nacionales e internacionales.

Videojuegos, ya no se juega solo y en casa

Desde el ordenador personal y a través de Internet pueden conseguirse muchas horas de ocio sin ningún desembolso económico. ¿Cómo? Pues a través de los juegos de simulación que han marcado tendencia en el sector. Para que poco a poco, los usuarios estén en condiciones de mejorar su rendimiento en los objetivos perseguidos en los videojuegos. Divirtiéndose solo o en grupo, junto a los mejores amigos. Por medio de juegos tan conocidos como Counter Strike, League of Legends o Heroes & Generals.

A éstos se puede acceder desde varias plataformas digitales. Generalmente sin registrarse y en todos los casos exentos de cualquier gasto o cuota. Eso sí, enganchan del tal forma que incidirán en que buena parte de los jugadores se pasen muchas horas delante de su pantalla sin pestañear. Hasta conseguir ser un consumado y experimentado jugador.

Juegos tradicionales de mesa

Hasta hace unos años era un hábito social muy asentado entre las familias el ser partícipes de los tradicionales juegos de mesa. Como el parchís, el juego de la oca, ajedrez o las damas. De nuevo, esta tendencia en el ocio se ha impuesto debido a que se puede jugar a través de Internet y con diferentes niveles de dificultad. Con la ventaja de que se podrá disfrutar de estas actividades tal y como hacían nuestros padres o abuelos. Pero sin tener que recoger al final de la partida las fichas, datos, cubiletes o cualquier otro instrumento fundamental para su correcto desarrollo.

Se trata de juegos sociales que no han pasado de moda y que por el contrario han sido actualizados por las plataformas digitales para recuperar esta actividad tan placentera. Además, tampoco supondrá ningún desembolso económico a los jugadores. Ni tan siquiera un registro previo para acceder a los contenidos de estas plataformas online.  Para que, de esta manera, todos los usuarios puedan disfrutar de un rato muy agradable en cualquier momento. Esta estrategia comercial también se ha aplicado a otra serie de juegos educativos, como Trivial o Monopoly, para que puedan ser disfrutados en cualquier momento por medio de los dispositivos tecnológicos.

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